Cómo jugar a la ruleta y ganar – Parte 1

Como jugar a la Ruleta

La ruleta es probablemente el juego más simple de entender en el casino online, pero también tiene una de las peores probabilidades en los juegos de casino. Si usted está buscando un juego que es fácil de entender, pero usted está dispuesto a sacrificar en el borde de la casa, entonces la ruleta podría ser su juego. Vamos a empezar con una breve explicación de lo que el juego de la ruleta es realmente.

¿Qué es la ruleta

La ruleta es un juego de casino y juegos de azar que lleva el nombre de la palabra francesa que significa «rueda pequeña». En el juego, un crupier gira una rueda en una dirección, luego hace girar una bola en la dirección opuesta alrededor de una superficie circular inclinada alrededor de la circunferencia de la rueda. La pelota finalmente cae sobre la rueda y en uno de 37 (en la ruleta europea) o 38 (en la ruleta americana) coloreados y numerados bolsillos en la rueda.

La Ruleta

American & European Roulette Wheel Image

Los bolsillos principales están numerados del 1 al 36 alternando entre rojo y negro, pero los bolsillos no están en orden numérico alrededor de la rueda, y hay casos de números consecutivos del mismo color. Hay un bolsillo verde numerado 0, y en la ruleta americana, también hay un segundo bolsillo verde marcado 00.

Diseño de la mesa de ruleta

Roulette Table Layout

Los jugadores pueden realizar una variedad de apuestas «interiores» (seleccionando el número del bolsillo en el que aterrizará la pelota, o el rango de bolsillos en función de su posición), y apuestas «externas» (incluyendo apuestas en varios grupos posicionales de bolsillos, colores de bolsillo, o si es impar o par).

Las cuotas de pago para cada tipo de apuesta se basan en su probabilidad. Por lo general, hay reglas publicadas para las apuestas mínimas y máximas de la mesa, y estas reglas generalmente se aplican por separado para todas las apuestas «dentro» y «externas» de un jugador para cada tirada.

Progresión del juego

En la ruleta, lo primero que hay que hacer es hacer una apuesta, es decir, la cantidad de dinero que va a apostar, y dónde desea colocar la apuesta, es decir, qué número o combinación de números.

El crupier girará la rueda, que girará varias veces hasta que la pelota finalmente elija una ranura para caer en, que se convertirá en el número ganador.

Los jugadores pueden apostar por un número individual, cualquier combinación de números, rojo o negro y números impares o pares. Si un jugador apuesta por un número individual y el número es donde cae la pelota, entonces la recompensa es de 35 a 1.

Los jugadores también pueden optar por apostar una combinación de números si así lo desean. Por ejemplo, un jugador puede querer apostar por cuatro números y no puede decidir cuál, por lo que puede colocar la apuesta en la esquina de los cuatro números. Por ejemplo, 10-11-13-14 esquina y si uno de los números es el número ganador en el giro, entonces la apuesta pagará en un pago de 8 para 1.

Las apuestas de la rueda de ruleta se recompensa en cualquier lugar de 2 a 1 todo el camino hasta 35 a 1.

La mayoría de las tablas en línea indicarán cuál es el mínimo de la tabla, así como restablecer las reglas del juego a través de la función de ayuda.

Tipos de apuestas de ruleta

Apuestas Interiores

  • Apuesta recta: un solo número. El chip se coloca completamente en el medio de un cuadrado numérico.
  • Straights Bet Roulette

  • Apuesta dividida: una apuesta en dos números adyacentes, ya sea en vertical u horizontal (como en 14-17 o 8-9). El chip se coloca en la línea entre estos números.
  • Split Bet Roulette

  • Street Bet: una apuesta en tres números en una sola línea horizontal. El chip se coloca en el borde de una línea de un número al final de la línea (ya sea la izquierda o la derecha, dependiendo del diseño).
  • Street Bet Roulette

  • Apuesta de esquina (o cuadrado): una apuesta en cuatro números en un diseño cuadrado (como en 11-12-14-15). El chip se coloca en la intersección horizontal y vertical de las líneas alrededor de los números.
  • Corner Bet Roulette

  • Apuesta de Sixline (o «sixaine»): una apuesta en dos calles contiguas, con el chip colocado en la intersección correspondiente, como si estuviera entre donde se hicieran dos apuestas callejeras.
  • Sixline Bet Roulette

Apuestas Fuera

  • Incluso apuestas de dinero: una apuesta en 18 números. Esto se coloca en el cuadro que representa el atributo (negro/rojo/bajo/alto/igual/impar) al que desea apostar.
  • Even Money Bets

  • Apuestas grupales: una apuesta en el primer, segundo o tercer grupo de doce números.
  • Group Bets Roulette

  • Columna: una apuesta en los 12 números en cualquiera de las tres líneas verticales (como 1-4-7-10 en abajo a 34). El chip se coloca en el espacio debajo del número final de esta cadena.
  • Column Bets Roulette

Opciones avanzadas de apuestas

Una vez que haya dominado los conceptos básicos de la rueda de ruleta, ¿por qué no echar un vistazo a algunas de las opciones de apuestas más avanzadas disponibles para usted.

Muchos casinos tienen una sección de apuestas avanzadas que le permite colocar 1 apuesta que colocará fichas de igual valor en números relevantes para ese tipo de apuesta.

Esto es mejor en la ruleta francesa, que tiene 1 cero en comparación con la ruleta americana que tiene 2. Las probabilidades son, por lo tanto, mejores. Siempre aconsejamos alejarse de la ruleta americana cuando usted tiene la opción.

Una gran cantidad de jugadores que disfrutan de la ruleta sienten que las apuestas avanzadas disponibles en la ruleta francesa, ya menudo en la ruleta europea en línea también, aumentar las posibilidades de ganar a medida que cubre un área particular de la rueda en lugar de números aleatorios. Sienten que en un casino con base en tierra si el crupier gira la pelota en la misma dirección y a la misma velocidad cada vez, terminará un número igual de ranuras como el giro anterior, y cubriendo esta área maximizan sus posibilidades de obtener una victoria. Esto no se aplica a un sitio web de casino que utiliza un generador de números aleatorios para proporcionar resultados, pero muchos jugadores siguen este tipo de apuesta en línea también.

Algunos jugadores también sienten que las reglas, conocidas como En Prison y La Partage en la ruleta francesa, dan un pago mejorado también. Muchas personas atribuyen la introducción de estos al creciente interés en la ruleta tanto en línea como fuera de línea, ya que cada vez más jugadores deciden probar el juego.

Las apuestas mencionadas anteriormente son Apuestas Llamadas, pero a menudo son referidas por los jugadores como Apuestas Especiales. Ellos respaldan una cantidad establecida de números rectos en contraposición a Apuestas al azar o Apuestas de esquina, por lo que los pagos son razonablemente altos a pesar del número de apuestas utilizadas.

Voisins du Zero, Tiers du Cylindre, Orphelins in Plein y Orphelins en Cheval son las 4 apuestas especiales más comunes que se encuentran en los casinos tanto en línea como fuera de línea. Estos son términos franceses, aunque los jugadores de habla inglesa están mejor usando las traducciones relevantes para entender mejor cómo funcionan estas Apuestas Especiales.

Voisins du Zero

Esto significa esencialmente «vecinos de cero». Esta es una apuesta que cubre todos los números adyacentes a cero en la rueda.

Voisins du Zero

Cuando mencionamos una apuesta de Vecinos, nos referimos a todo el número a cada lado del número relevante, incluido el número en sí, como verá en la imagen de arriba.

Consulte el diseño de la tabla anterior para obtener instrucciones detalladas sobre cómo jugar. Normalmente, por supuesto, sólo tiene que seleccionar esta apuesta en el menú de expertos si usted está jugando a la ruleta en línea, o simplemente lo llamará al crupier.

El Voisins Du Zero es una apuesta de 9 fichas que cubre 16 números a cada lado del cero. Incluyendo 0 en sí, cubre 17 números. Cuanto más lejos te alejes de Zero, menos fichas se apuestan.

A partir de 22 en una rueda, cubre 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, el número cero, 32, 15, 19, 4, 21, 2 y 25.
9 fichas están en apuestas divididas, el trío, y una apuesta de esquina. (o múltiplos de 9, si usted fuera a apostar 18, por ejemplo, duplicaría las cantidades apostadas en el siguiente ejemplo)

split bet

En el ejemplo anterior, hemos apostado
10 fichas en el trío 0,2,3
5 en la división 4/7
5 en 12/15 dividir
5 en 18/21 dividir
5 en 19/22 dividir
10 en 25/26/28/29 esquina
5 en 32/35.

Aunque parece complicado y requiere mucho tiempo cuando se ve como arriba, especialmente porque a menudo hay poco tiempo entre giros, debe tenerse en cuenta que normalmente hay una opción Avanzada cuando se juega en línea que automáticamente le permitirá apostar lo anterior con un solo clic. Del mismo modo, si le pide a un crupier que coloque una apuesta Voisins Du Zero en un casino con base en tierra, podrán hacerlo en un tiempo doble rápido.

Niles du Cylindre

Este es un tipo de apuesta similar a la apuesta Voisins Du Zero, pero cubre 12 números en el lado opuesto de la rueda.

Comenzando por el número 33, cubre todos los números redondeados a 27.

Tiers Du Cylindre

El rango es 33, 16, 24, 5, 10, 23, 8, 30, 11, 36, 13 y 27.
Estas son todas apuestas divididas de cantidades iguales. La apuesta total es de 6 unidades y devuelve 18 unidades, incluyendo su apuesta si alguno de los números llega.

split bets of equal amounts

Esta es la segunda apuesta especial más popular detrás de los Voisins Du Zero y llega en el 32% del tiempo.

Huérfelinos

Usted puede haber notado que las apuestas Voisins du Zero y Tiers du Cylindre cubren una gran cantidad de números entre los números restantes, 8 en total, están cubiertos por otra apuesta, los Orphelins. Esto literalmente se traduce a la apuesta Huérfanos.

Cubre 2 secciones en la rueda, de 17 vueltas a 6 (17, 34 y 6) y en el otro lado, 9 vueltas a 1 (9, 31, 14, 20 y 1).

Orphelins bet

Hay 2 tipos diferentes de apuestas Orphelins que difieren en términos de fichas y tipos de apuesta, aunque los números son los mismos en ambos.

La más común es la apuesta Orphelins en Cheval. Cubre 8 números con 5 fichas usando una combinación de apuestas Split y Straight Up.

La única apuesta Straight Up cubre el número 1 con 4 apuestas divididas que cubren 6 y 9, 14 y 17, 17 y 20 y 31 y 34.

Straight Up-bet

Diseño de apuesta Orphelins en Cheval

La principal diferencia entre esta y la otra apuesta Orphelins, la apuesta Orphelins en Plein, es que ésta utiliza solo apuestas Straight Up. Cuesta más, pero las recompensas son mayores en todos excepto la 1 (que se cubre como una apuesta recta en Orphelins en Cheval) y la 17 (esto se cubre dos veces como una apuesta Split en Orphelins en Cheval).

Straight Up-bet

Orphelins en Pleit layout

Al igual que con las otras apuestas especiales, habrá una sección en las Opciones Avanzadas cuando se juega en línea para colocar cualquiera de estas con un solo clic, o en un casino terrestre, el crupier estará encantado de ayudar a colocar las apuestas rápidamente para usted.

Las siguientes estrategias son mucho más fáciles de aprender y se las recomendamos a nuestros jugadores principiantes.

La ruleta es un juego que es fácil de entender, pero la mayoría de las veces más fácil es el juego para entender cuanto mayor es el borde de la casa y con la ruleta, esto no es diferente. Desde que la ruleta fue inventada en el siglo 17, la gente ha estado tratando de vencer el borde de la casa con sus sistemas de apuestas. Mientras que los sistemas de apuestas pueden aumentar el nivel de diversión de los juegos de azar y puede darle una ventaja, no esperes a hacerse rico en ellos. Usted puede ganar en el corto plazo, pero se ha demostrado que el casino generalmente gana al final. Con nuestra estrategia de ruleta te mostraremos:

  1. Dos estrategias que funcionan
  2. Cómo usar cada ventaja para aumentar sus probabilidades
  3. Una buena estrategia de ruleta a corto plazo

Reglas de la ruleta

Como se puede ver, la ruleta no es todo acerca de elegir un número o una sección, dar sus fichas al distribuidor y simplemente de pie allí viendo lo que sucederá. Hay algunas reglas que debe seguir que se explicarán a continuación:

Regla #1 – ¿Cómo obtener fichas?
Las fichas de ruleta en la mayoría de los casinos difieren de las fichas utilizadas para otros juegos de mesa. De hecho, las fichas de ruleta están en varios colores y pueden ser de cualquier denominación que desee. Tienes que sentarte en la mesa de ruleta y mostrar al distribuidor el dinero con el que quieres jugar. Dígale al distribuidor cuánto quiere que valan las fichas. El distribuidor le dará correspondientemente sus fichas con el mismo valor que usted quería.

Regla #2 – ¿Cómo determinar el valor de las fichas?
Las denominaciones comunes de fichas para otros juegos de mesa son $1 (fichas blancas), $5 (fichas rojas), $25 (fichas verdes) y $100 (fichas negras).

Ahora, las fichas de ruleta son las fichas de colores que pueden tener la denominación que desea. La cosa es que cada jugador en la mesa puede tener una denominación diferente para, por ejemplo, el chip rojo. Esto puede resultar confuso a veces, especialmente para el distribuidor que necesita realizar un seguimiento de los colores y valores de los chips de cada jugador todo el tiempo. Una idea es etiquetarlos mentalmente pasando de tu color menos favorito a tu color favorito. Haga el color menos favorito $1, digamos, luego continúe con su color favorito, que será $100. Cualquiera que sea la estrategia que elija para memorizarlas, asegúrese de recordar las denominaciones y no confundirse, ya que el distribuidor sólo sabrá la cantidad de apuesta que desea realizar a partir de los colores de las fichas que está seleccionando.

Regla #3 – ¿Cuándo apostar?
Has cobrado dinero y ahora estás esperando que comience el tiempo de apuestas. Un pequeño objeto en la mesa llamado «disco» o «buck» indica el último número que se golpeó. Cuando el distribuidor lo retire del objeto, usted puede empezar a apostar. Si no puedes llegar a la sección o número en el que quieres apostar, el crupier te ayudará.

Regla #4 – ¿Cómo apostar esa apuesta o esas apuestas?
Necesitas saber dónde poner tu chip dependiendo de la sección o número en el que quieras apostar. Si estás apostando por un número o números, pones tus fichas directamente en el número (s). Sin embargo, si usted está apostando por proposiciones fuera del diseño, como alto/bajo, impar/par, rojo/negro, usted coloca las fichas justo en la propuesta. Usted coloca sus fichas exactamente en la propuesta si usted está apostando en la primera, segunda o tercera columna o docena. Al apostar en dos números uno al lado del otro, usted pone su chip en la línea entre ellos. Coloca tu chip en el borde exterior de los tres números si estás apostando en una calle. Si apuestas en la esquina o cuatro números que forman un cuadrado, es necesario colocar el chip en la intersección. Para colocar una apuesta de Sixline, pones tus fichas en el borde exterior en la intersección donde se encuentran las dos calles.

Regla #5 – ¿Cuándo debe dejar de apostar?
Cuando se gira la rueda, y todavía hay gente colocando fichas, el distribuidor agitará con la mano sobre el diseño y dirá «No más apuestas» y esa será tu señal para dejar de apostar. Si no lo hace, el crupier descalificará su apuesta.

Regla #6 – ¿Cómo manejar a otros jugadores en su mesa?
A veces, algunos jugadores en la mesa pueden excitarse demasiado para hacer sus apuestas o simplemente están impacientes, por lo que empujan o empujan a otros jugadores para que bajen sus apuestas. Si te topes con un jugador así, pídele suavemente que por favor coloque sus apuestas menos agresivamente, o pídele al crupier que lo haga. Si nada funciona, deja la mesa y encuentra otro para unirse, con jugadores menos molestos.

Regla #7 – ¿Qué pasa si ganas?
Cuando el número llegue, el distribuidor lo llamará, colocará el «disco» o «buck» en el número y eliminará las apuestas perdedoras de la mesa. Entonces, el distribuidor pagará las apuestas ganadoras.

Regla #8 – ¿Qué pasa si pierdes?
Si pierdes, todavía esperas a que el distribuidor elimine las apuestas perdedoras, las suyas incluidas, y pague las ganadoras. Tienes que esperar a la próxima ronda de apuestas si quieres continuar, o puedes salir de la mesa si quieres dejar de jugar.

Regla #9 – ¿Cuándo empezar a apostar de nuevo?
Solo cuando el distribuidor haya eliminado el «disco» o «buck» del número ganador, podrá reanudar sus apuestas.

La mayoría de las estrategias involucradas en la ruleta están relacionadas con qué apuestas a colocar. Lo discutiremos a continuación en la Parte II.

Parte II – Estrategia de ruleta y consejos
Parte III – Pagos de ruleta y Probabilidades