Cribbage – Reglas Estrategia y Consejos

Cribbage Game
Cribbage es un juego de cartas simple jugado con 2 jugadores.

El juego de Cribbage implica anotar puntos haciendo carreras, pares y combinaciones de cartas. Juegas directamente contra tu oponente y el juego utiliza una baraja estándar de 52 cartas.

Los ases siempre son bajos en Cribbage, por lo que un as se puede combinar con un 2 y un 3 para hacer una carrera, pero no con un rey y una reina. En términos de valor de punto, todas las tarjetas de imagen valen 10 puntos; otras cartas numéricas valen su valor facial.

Objetivo del Juego

El objetivo de Cribbage es ser el primero en 121 puntos. Hay un tablero de clavijas que realiza un seguimiento de la puntuación en lugar de usar bolígrafo y papel, cada jugador tiene 2 clavijas con el más alejado hacia atrás moviéndose por delante de la clavija delantera cada vez que se registra una puntuación. El tablero de clavijas tiene 120 hoyos por lo que el primer jugador que llegue al final del tablero es declarado ganador.

Cribbage peg board

Cómo jugar Cribbage

Cribbage se juega en rondas. Cada ronda se compone de 4 etapas:
1 Descartar en la ‘cuna’
2 clavijas
3 Puntos de conteo en la mano
4 Puntos de conteo en la cuna

Después de algunos juegos de práctica, quedará claro cómo jugar aunque la puntuación de cada ronda puede tomar algo de acostumbrarse. Al jugar Cribbage en línea, la computadora hará la puntuación por ti, lo que hace las cosas mucho más fáciles.

Para iniciar una nueva partida, cada jugador elige una carta del paquete al azar. El jugador que elige la carta de valor inferior comienza como el distribuidor y después de cada ronda, el crupier pasa al jugador opuesto. Si ambos jugadores seleccionan una carta del mismo valor, vuelven a elegir hasta que el valor de las 2 cartas sea diferente y el jugador con la carta de menor valor comience como crupier en la primera ronda.

Para comenzar una ronda, cada jugador recibe 6 cartas boca abajo.

Ahora, el no distribuidor elige 2 cartas para descartarlas en la cuna. Una vez que han hecho esto, el crupier elige 2 de sus cartas para poner en la cuna también. Estas cartas se dejan ahora hasta el final de la ronda. La carta superior de la parte superior restante se da vuelta y se coloca boca arriba en las cartas de la Cuna.

Se recomienda conservar todas las cartas que sean pares, carreras o grupos de 2 o más cartas que sumen hasta 15 y descarte 2 de las 6 que no entren en esta categoría.

La ronda continúa con el jugador que no es el crupier eligiendo una de sus 4 cartas restantes y colocándolo boca arriba en el centro del área de juego.

El total de las cartas establecidas es rastreado y los jugadores continúan turnándose para colocar cartas. Si no puedes colocar una carta sin que el total supere los 31 puntos, no puedes colocar una carta y esa parte de la ronda termina cuando ninguno de los jugadores puede colocar una carta sin que el total supere 31.

Durante esta parte de la ronda, los jugadores reciben puntos de la siguiente manera:

table.tableizer-table {
font-size: 12px;
border: 1px solid #CCC;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;
}
.tableizer-table td {
padding: 4px;
margin: 3px;
border: 1px solid #CCC;
}
.tableizer-table th {
background-color: #104E8B;
color: #FFF;
font-weight: bold;
}

Colocación de una tarjeta que hace que el total 15:2 puntos
Colocación de una tarjeta que hace que el total 31:2 puntos
Colocación de la última tarjeta de la ronda:1 punto
Ejecución de x tarjetas:x puntos
Par:2 puntos
3 de una especie:6 puntos
4 de una especie:12 puntos



Vale la pena señalar en este punto que una carrera no tiene que ser jugada en cartas consecutivas.

Si un 4 es colocado seguido por un 6, si la siguiente carta es un 5 entonces ese jugador recibirá 3 puntos como un 4, 5 y 6 han sido colocados juntos, aunque no estaba en orden. Si otra carta como un rey fuera colocada entre los 4, 5 y 6, entonces no se daría ninguna carrera.

Si ningún jugador puede colocar una carta sin tomar el total por encima de 31, el siguiente jugador comienza el total nuevamente jugando cualquier carta de su mano y esto continúa hasta que ambos jugadores hayan usado sus 4 cartas.

Una vez que se haya completado la sección de trazabilidad, el no distribuidor cuenta los puntos en su mano.

Esto consiste en las 4 cartas que tienen, así como la 1 carta repartida boca arriba en la sección de la cuna.

Los puntos se otorgan de la siguiente manera:

Conjunto de cartas que suman hasta 15:2 puntos
Ejecución de x tarjetas:x puntos
Par:2 puntos
3 de una especie:6 puntos
4 de un Kind12 puntos
Flush (no incluye la tarjeta superior)4 puntos
Flush (incluyendo la tarjeta superior)5 puntos
Jack del mismo palo que la carta superior:1 puntos



El crupier ahora hace lo mismo con sus 4 cartas junto con la misma carta que se repartió boca arriba en la cuna.

Una vez que se han añadido todos los puntos a las Manos, el crupier puede sumar puntos para las 5 cartas de la cuna: la carta que se repartió boca arriba, las 2 cartas puestas en la cuna por el repartidor y las 2 cartas puestas en la cuna por el no-distribuidor.

Sólo el distribuidor obtiene puntos para estas cartas, la siguiente mano el no distribuidor se convertirá en el distribuidor para garantizar la equidad.

Los puntos para las cartas de la Cuna son exactamente los mismos que para las Manos, con la excepción de que para obtener puntos por un color, la carta de Cuna superior debe coincidir.

Conjunto de cartas que suman hasta 15:2 puntos
Ejecución de x tarjetas:x puntos
Par:2 puntos
3 de una especie:6 puntos
4 de un Kind12 puntos
Flush (no incluye la tarjeta superior)4 puntos
Flush (incluyendo la tarjeta superior)5 puntos
Jack del mismo palo que la carta superior:1 puntos



El juego continúa como se indica arriba hasta que un jugador alcanza el santo grial de 121 puntos, momento en el que se declara ganador.

Cribbage example game

Lo anterior es una captura de pantalla de un juego de Cribbage. Verás la cuna a la izquierda con la carta superior boca arriba, tus 4 cartas boca arriba delante de ti y tu oponente ha liderado con un 2 dándole la oportunidad de jugar a continuación.

Estrategia de Cribbage

Cribbage es un juego sencillo de jugar pero puede tardar un tiempo en aprender, por lo tanto sigue la siguiente estrategia para maximizar tus posibilidades de ganar.

La cuna solo cuenta para el distribuidor, por lo tanto, cuando estás en la posición de distribuidor, vale la pena intentar poner buenas cartas en la cuna si puedes sin hacer que tu mano sea mala. Esto también significa que cuando no estés en la posición de crupier, deberías intentar poner las peores cartas allí como sea posible para minimizar las posibilidades de que tu oponente obtenga puntos.

Por ejemplo, un 5 sería una buena carta para el distribuidor ya que cualquier tarjeta de imagen o 10 les daría puntos de bonificación por alcanzar un total de 15. Si usted no es el distribuidor, evite poner en pares o cartas consecutivas. Los ases y los reyes tienden a ser cartas razonables para añadir a la cuna cuando no eres el distribuidor, ya que estas no se pueden usar en una carrera y no son una buena combinación cuando se trata de obtener puntos.

Cuando llegas a la sección de pegging, no es buena idea liderar con un 5, ya que esto le dará a tu oponente puntos por alcanzar un total de 15 si tienen alguna tarjeta de 10 o imagen. Si tienes un par en la mano, es una buena idea liderar con uno de ellos, si tu oponente puede hacer un par entonces obtendrás 3 de una especie. Intenta mantener cartas de menor valor para darte la mejor oportunidad posible de llegar a un total de 15 ó 31.

La mejor carta para liderar es un 4, ya que esto asegurará que tu oponente no puede tener un total de 15, mientras que siempre tendrás la oportunidad de obtener 15 cualquiera que sea la carta que juegue tu oponente.

Si tu oponente lidera con una carta que te da la opción de conseguir un par o un total de 15, el 15 es la mejor opción.

Finalmente, intenta evitar hacer un total de 21 ya que esto significa que tu oponente puede obtener 31 si tiene alguna tarjeta de 10 o imagen.

Consejos de Cribbage

Cribbage puede tomar tiempo para acostumbrarse, especialmente el lado de anotación del juego. Si eres un jugador nuevo, te sugerimos que intentes jugar gratis primero para acostumbrarte a las reglas y anotar antes de empezar a jugar con dinero real.

Intenta atrapar a tu oponente para conseguir carreras más grandes, por ejemplo, si tienes un 7 y 9, lidera con el 7 así que si tu oponente tiene un 8, es probable que jueguen dándoles puntos por un total de 15. A continuación, puede colocar el 9 dándole 3 puntos para una carrera de 3, que vale más.

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