Razz Poker – Rules Strategy & Tips

Razz Poker
Razz is much less popular than many poker games found online, but that is not to say that there aren’t players that enjoy it.
 

Razz Poker uses the rules of 7 Card Stud in terms of the cards dealt and betting rounds, but the hand that wins is the lowest hand only.

Other types of poker have a low version – think Omaha Hi-Lo, but these normally share the pot between the best High hand and the best Low hand.

Razz Poker doesn’t do this – only the best Low hand wins the entire pot.

Unlike some types of poker, Razz has no cards that are available for all players to use – known as community cards. All cards dealt – with one unlikely exception – are yours and yours only. Some are dealt face up and some face down as with Seven Card Stud.

We will take you through the rules of how the hand rankings work later in this article, first though let’s take a look at how the rounds themselves work.

Razz Poker Rules

Razz Poker uses one standard deck cards. There are no Jokers in this game.

Aces only count as low as the aim is to get the best possible low hand so there is no reason you would use it as high. The standard hand rankings of Straights, Pairs and Flushes aren’t important in Razz as we will explain later.

Razz uses Ante bets as opposed to Blinds as in other forms of poker. These are forced bets that all players in a hand need to pay to continue.

At the start of a hand, the Dealer for that hand is chosen and signified with a disc that is displayed in front of them. Cards are dealt to all players beginning with the player who is on the left of the Dealer. At the end of the hand, this disc moves one position clockwise to ensure it is fair to all players.

All players are now required to pay an Ante bet irrespective of what cards they have. This is to ensure there are funds available to play for. The Ante bet is normally quite small compared to other bets and depends on the stakes on the table you are playing at or the level if you are in a tournament.

Once ante bets have been collected from all players, the first cards are given out. The player on the left-hand side of the Dealer chip receives a card first and every player gets 2 cards which are dealt face down so only they can view it. Each player then receives a third card which is dealt face up and therefore visible to all players.

As in 7 Card Stud, there is a maximum of 8 players involved in a hand, this is different to other forms of poker such as Texas Hold’em and Omaha where there can be up to 10.

The 2 cards dealt face down are called Hole cards and the card you have received face up is the Door card. Together they consist of a starting hand.

An example of how cards will look once they have all been dealt is below, notice that some are face up and others face down.

Razz Poker example hand

The layout is the same for 7 Card Stud, as in the first 2 cards are dealt face down, the next 4 dealt upturned and visible to all players with the final card dealt face down. They are all your own cards as there are no Community Cards in Razz, except in one case which is mentioned later in the article.

Once the first 3 cards have been dealt, 2 face down and one face up, we have a first betting round. There are 5 of these in total. This is 1 more than in versions such as Texas Hold’em and Omaha that have 4 but is the same as 7 Card Stud.

The player who shows the highest Door card is first to act. Please note that this is the only difference between 7 Card Stud where it is the player with the lowest Door card that goes first.

As Razz is aimed only at the best low hand, it is the player with the worst starting hand that acts first.

Should 2 or more players have the same highest value Door card, the suit of the card comes into play. If anyone has the highest value card in Spades, they act first, if not the Heart of that value followed by Diamonds and then Clubs.

This is the only time the suit of the cards matters and the winner is determined by this, and therefore Flushes, are unimportant.

The player with the highest value card has to pay a ‘Bring In’ bet, the value of which is determined by the table limits. Depending on what they have in their Hole cards, they may decide to pay a higher bet, known as the Full bet, which is usually double the Bring In.

Once this bet has been made, play continues in a clockwise direction. Each player now has 3 choices. They can ‘Call’ the existing highest bet which involves matching the largest bet to have been made in the betting round so far; they can ‘Fold’ which is to leave the hand, discard their cards and any chance of winning the hand but not invest more into the pot; or they can ‘Raise’ the bet – make a bet of double the current bet. The bet can only be Raised 3 times per betting round, after which players can only Call or Fold.

Once all players have either made a Call or Fold, the next card – known as Fourth Street – is dealt face up.

The player with the Lowest exposed hand now goes first. This is the player with the lowest value card face up. If there is more than 1 player with the same lowest value card, the other face-up card is then compared, and the player with the lowest value card goes first. If more than one player has the same 2 cards, the suit of the lowest card comes into play again.

Another round of betting then occurs which follows the same pattern as the previous round.

A 5th card – Fifth Street – is then dealt to all players who are still in the hand, face up as before. As before, a betting round commences with the player who has the lowest upturned hand. The main difference in this round compared to previous rounds is that the minimum bet is now the equivalent of the Full Bet or Big Bet.

Once all players have either bet the same amount or folded, the 6th card – Sixth Street – is dealt. Again, this card is visible to all. A betting round identical to the last betting round now takes place.

Once this has been completed, should 2 or more players still be in the hand, the 7th card – known as Seventh Street and the final card – is dealt. This is also known as the River and is dealt downwards and therefore private to each player.

On rare occasions, should 8 players still be involved in the hand, there will be too few cards left in the pack for each player to receive one.

In this case, a single card is placed in the center of the table which acts as a Community Card and is available to all players.

The last round of betting now takes place as per the previous betting round.

Should 2 or more players be involved at the end of the betting round, we head to Showdown which will decide who wins the pot.

At Showdown

If betting took place after the Seventh Street/River, the player who made the last bet shows their cards first. If no betting took place in this round, the player who is on the left of the Dealer reveals their cards first.

Play then continues clockwise around the table, if the following player to act has a better hand, they must show it otherwise they can choose to Muck and admit defeat but not have to show their cards.

The lowest card in a hand determines the winner. Therefore if one hand has an Ace but the others don’t that hand wins irrespective of other cards.

If more than one player has an Ace, or if no one has an Ace but two or more players have an equal lowest card, then we look at the 2nd lowest card in the hand with the lowest card winning.
We continue like this not taking into account pairs until a winner is decided.

For example, if a player has a hand of A, 4, 7, 9, 10 as their best 5 cards, they would beat someone with a hand of A, 5, 6, 7, 10. You would compare the lowest card – so, in this case, an Ace – and as both have it, compare the next lowest, so 4 compared to 5 – the player who has the 4 will win.

Strategy

As with Seven Card Stud, you should be thinking after each card is dealt about the numbers and possibilities of cards that you need coming out of the deck. There is a lot of information on display – much more than in other versions of poker – so this is not always easy, particularly in the early rounds when other players may be folding. Make a note of the cards they have that are visible as once these cards are out of the deck, they won’t be dealt with again during the hand.

The more you can remember about other players cards, especially the lower value ones, the better you will be at working out whether to continue or fold.

As in Texas Hold’em, the later you act in a round the more you will know about other players hands. The main difference in Razz Poker is that the position can change after every new card as it is the lowest visible hand that starts. Having said that, the Bring-In player at the start of a hand would normally be better advised to fold unless they have a good looking hand – anyone with hands higher than 3 8’s should consider folding as they will not stand much chance of winning the pot.

The main part of any hand is the upturned cards, even when your hole cards don’t back this up. For example, if you have 3 low cards visible to other players, you will be in a strong position to win the pot with a big bet even if there are 2 high cards face down. A bluff is easy in this position as other players will know your hand is strong from what they can see, so the pot is there for the taking.

Make sure you are happy with the rules of Razz when it comes to hand rankings as these are completely different from other forms of poker. Flushes, Pairs, and Straights don’t count, and it is only the 5 lowest cards of different values that are important.

The best starting hand in Razz is A23 but any starting hand with unpaired low cards – up to 6 or 7 – is a strong start and worth a Raise. Similarly, though, any hand with mainly picture cards or a pair, whilst good in some forms of poker, is poor in Razz and you should consider Folding. Remember, although you need to choose your best 5 cards from the 7 dealt- if you have a pair you effectively have to choose your lowest 5 from 6 as you are unlikely to win without 5 different value cards.

Razz Poker Tips

Look for weak players. As with any form of poker, there are strong players and weak ones, the rules of Razz means you may well come across players who don’t fully understand the hand rankings. It’s wise to take advantage of this knowledge and try to win the pot against these players. If this type of player is still in the hand when it is your turn to act, consider playing with a lower value hand than you otherwise would.

Don’t slow play when against a larger number of players as this will give your opponents the chance to hit a low card for minimal outlay. When you have a good hand in Razz Poker, get the chips in as soon as you can to maximize your chances of taking down the pot.

If you are playing heads-up and your opponent gets dealt a high card, always bet to make them pay to stay in the hand.

Like any form of poker, Razz should be fun first and foremost. If the fun goes out of the game or you start losing more than you can afford, stop playing and walk away.

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Razz Poker – Reglas Estrategia y Consejos

Razz Poker
Razz es mucho menos popular que muchos juegos de póquer que se encuentran en línea, pero eso no quiere decir que no hay jugadores que lo disfruten.

Razz Poker utiliza las reglas de 7 Card Stud en términos de cartas repartidas y rondas de apuestas, pero la mano que gana es la mano más baja solamente.

Otros tipos de póquer tienen una versión baja — piensa Omaha Hi-Lo, pero estos normalmente comparten el bote entre la mejor mano alta y la mejor mano baja.

Razz Poker no hace esto — sólo la mejor mano baja gana todo el bote.

A diferencia de algunos tipos de póquer, Razz no tiene cartas disponibles para que todos los jugadores puedan usar, conocidas como cartas comunitarias. Todas las cartas repartidas, con una excepción improbable, son tuyas y solo tuyas. Algunos se reparten boca arriba y otros boca abajo como con Seven Card Stud.

Te llevaremos a través de las reglas de cómo funcionan las clasificaciones de mano más adelante en este artículo, pero primero vamos a echar un vistazo a cómo funcionan las rondas mismas.

Reglas de Razz Poker

Razz Poker utiliza una baraja estándar. No hay Jokers en este juego.

Los ases solo cuentan tan bajo como el objetivo es obtener la mejor mano baja posible, por lo que no hay razón para usarlo tan alto. Las clasificaciones manuales estándar de Rectas, Pares y Flushes no son importantes en Razz, como vamos a explicar más adelante.

Razz utiliza apuestas Ante a diferencia de ciegas como en otras formas de póquer. Estas son apuestas forzadas que todos los jugadores en una mano tienen que pagar para continuar.

Al principio de una mano, el concesionario para esa mano se elige y significa con un disco que se muestra delante de ellos. Las cartas se reparten a todos los jugadores empezando por el jugador que está a la izquierda del distribuidor. Al final de la mano, este disco se mueve una posición en el sentido de las agujas del reloj para garantizar que sea justo para todos los jugadores.

Ahora todos los jugadores deben pagar una apuesta Ante independientemente de las cartas que tengan. Esto es para asegurar que haya fondos disponibles para jugar. La apuesta Ante es normalmente bastante pequeña en comparación con otras apuestas y depende de las apuestas en la mesa en la que estás jugando o del nivel si estás en un torneo.

Una vez que las apuestas ante han sido recogidas de todos los jugadores, se entregan las primeras cartas. El jugador en el lado izquierdo del chip del distribuidor recibe primero una carta y cada jugador recibe 2 cartas que se reparten boca abajo para que solo ellos puedan verla. Cada jugador recibe una tercera carta que se reparte boca arriba y, por lo tanto, visible para todos los jugadores.

Al igual que en 7 Card Stud, hay un máximo de 8 jugadores involucrados en una mano, esto es diferente a otras formas de póquer como Texas Hold’em y Omaha donde puede haber hasta 10.

Las 2 cartas repartidas boca abajo se llaman Hoyo Cartas y la carta que has recibido boca arriba es la carta de la puerta. Juntos consisten en una mano de partida.

Un ejemplo de cómo se verán las cartas una vez que todas han sido repartidas es abajo, observe que algunas están boca arriba y otras boca abajo.

Razz Poker example hand»

El diseño es el mismo para 7 Card Stud, ya que en las primeras 2 cartas se reparten boca abajo, las 4 siguientes repartidas hacia arriba y visibles para todos los jugadores con la carta final repartida boca abajo. Son todas tus propias tarjetas ya que no hay tarjetas comunitarias en Razz, excepto en un caso que se menciona más adelante en el artículo.

Una vez repartidas las 3 primeras cartas, 2 boca abajo y una boca arriba, tenemos una primera ronda de apuestas. Hay 5 de estos en total. Esto es 1 más que en versiones como Texas Hold’em y Omaha que tienen 4 pero es el mismo que 7 Card Stud.

El jugador que muestra la carta más alta de Door es el primero en actuar. Tenga en cuenta que esta es la única diferencia entre 7 Card Stud donde es el jugador con la tarjeta Door más baja que va primero.

Como Razz está dirigido sólo a la mejor mano baja, es el jugador con la peor mano inicial el que actúa primero.

Si 2 o más jugadores tienen la misma carta de puerta de valor más alto, el palo de la carta entra en juego. Si alguien tiene la carta de valor más alto en Picas, actúa primero, si no el Corazón de ese valor seguido de Diamantes y luego Clubes.

Esta es la única vez que importa el palo de las cartas y el ganador está determinado por este, y por lo tanto Flushes, no son importantes.

El jugador con la carta de mayor valor tiene que pagar una apuesta ‘Traer In’, cuyo valor está determinado por los límites de la mesa. Dependiendo de lo que tengan en sus tarjetas Hole, pueden decidir pagar una apuesta más alta, conocida como la apuesta completa, que suele ser el doble de la de Traer In.

Una vez realizada esta apuesta, el juego continúa en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador ahora tiene 3 opciones. Pueden ‘Llamar’ a la apuesta más alta existente que implica igualar la apuesta más grande que se haya hecho en la ronda de apuestas hasta ahora; pueden ‘doblar’, que es dejar la mano, descartar sus cartas y cualquier posibilidad de ganar la mano pero no invertir más en el bote; o pueden ‘subir’ la apuesta — hacer una apuesta de doble la apuesta actual. La apuesta solo se puede elevar 3 veces por ronda de apuestas, después de lo cual los jugadores solo pueden Call o Fold.

Una vez que todos los jugadores hayan hecho una llamada o un pliegue, la siguiente carta, conocida como Fourth Street, se reparte boca arriba.

El jugador con la mano más baja expuesta ahora va primero. Este es el jugador con la carta de valor más bajo boca arriba. Si hay más de 1 jugador con la misma carta de valor más bajo, entonces se compara la otra carta boca arriba, y el jugador con la carta de valor más bajo va primero. Si más de un jugador tiene las mismas 2 cartas, el palo de la carta más baja vuelve a jugar.

Luego se produce otra ronda de apuestas que sigue el mismo patrón que la ronda anterior.

Una quinta carta, la Quinta Calle, se reparte a todos los jugadores que todavía están en la mano, boca arriba como antes. Como antes, una ronda de apuestas comienza con el jugador que tiene la mano más baja hacia arriba. La principal diferencia en esta ronda en comparación con las rondas anteriores es que la apuesta mínima es ahora el equivalente de la apuesta completa o la apuesta grande.

Una vez que todos los jugadores hayan apostado la misma cantidad o doblados, se reparte la sexta carta (Calle Sexta). Una vez más, esta tarjeta es visible para todos. Ahora se lleva a cabo una ronda de apuestas idéntica a la última ronda de apuestas.

Una vez completado esto, si 2 o más jugadores aún están en la mano, se reparte la séptima carta, conocida como Séptima Calle y la última carta. Esto también se conoce como el río y se reparte hacia abajo y por lo tanto privado para cada jugador.

En raras ocasiones, si 8 jugadores aún están involucrados en la mano, quedarán muy pocas cartas en el paquete para que cada jugador reciba una.

En este caso, una sola carta se coloca en el centro de la mesa que actúa como una tarjeta comunitaria y está disponible para todos los jugadores.

La última ronda de apuestas ahora tiene lugar según la ronda de apuestas anterior.

Si 2 o más jugadores participan al final de la ronda de apuestas, nos dirigimos a Showdown, que decidirá quién gana el bote.

En el Enfrentamiento

Si las apuestas se llevaron a cabo después de la Séptima Calle/Río, el jugador que hizo la última apuesta muestra sus cartas primero. Si no se realizó ninguna apuesta en esta ronda, el jugador que está a la izquierda del crupier revela sus cartas primero.

Jugar entonces continúa en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, si el siguiente jugador para actuar tiene una mejor mano, deben mostrarlo de lo contrario pueden elegir Muck y admitir derrota, pero no tienen que mostrar sus cartas.

La carta más baja de una mano determina el ganador. Por lo tanto, si una mano tiene un as pero las otras no lo hacen, esa mano gana independientemente de otras cartas.

Si más de un jugador tiene un as, o si nadie tiene un as pero dos o más jugadores tienen una carta más baja igual, entonces miramos la segunda carta más baja en la mano con la carta más baja ganadora.
Seguimos así sin tener en cuenta las parejas hasta que se decida un ganador.

Por ejemplo, si un jugador tiene una mano de A, 4, 7, 9, 10 como sus mejores 5 cartas, ganaría a alguien con una mano de A, 5, 6, 7, 10. Podrías comparar la carta más baja, así que, en este caso, un as – y como ambos lo tienen, comparar la siguiente más baja, así que 4 comparado con 5 — el jugador que tenga el 4 ganará.

Estrategia

Al igual que con Seven Card Stud, deberías estar pensando después de que cada carta sea repartida acerca de los números y posibilidades de cartas que necesitas salir de la baraja. Hay mucha información en exhibición — mucho más que en otras versiones de póquer — así que esto no siempre es fácil, especialmente en las primeras rondas cuando otros jugadores pueden estar plegando. Toma nota de las cartas que tienen que son visibles, ya que una vez que estas cartas estén fuera de la baraja, no serán repartidas de nuevo durante la mano.

Cuanto más se puede recordar acerca de las cartas de otros jugadores, especialmente los de menor valor, mejor será para trabajar si continuar o doblar.

Al igual que en Texas Hold’em, cuanto más tarde actúes en una ronda, más sabrás acerca de otras manos jugadores. La principal diferencia en Razz Poker es que la posición puede cambiar después de cada nueva carta, ya que es la mano visible más baja que comienza. Habiendo dicho esto, el jugador que viene al principio de una mano normalmente sería mejor doblar a menos que tenga una buena mano — cualquiera con manos superiores a 3 8 debería considerar plegarse, ya que no tendrá muchas posibilidades de ganar el bote.

La parte principal de cualquier mano son las cartas giradas hacia arriba, incluso cuando sus cartas de agujero no respaldan esto. Por ejemplo, si tienes 3 cartas bajas visibles para otros jugadores, estarás en una posición fuerte para ganar el bote con una gran apuesta incluso si hay 2 cartas altas boca abajo. Un farol es fácil en esta posición ya que otros jugadores sabrán que tu mano es fuerte por lo que pueden ver, por lo que el bote está ahí para la toma.

Asegúrese de que está satisfecho con las reglas de Razz cuando se trata de clasificaciones de mano, ya que estos son completamente diferentes de otras formas de póquer. Las vacas, las parejas y las rectas no cuentan, y son sólo las 5 cartas más bajas de diferentes valores las que son importantes.

La mejor mano inicial en Razz es A23, pero cualquier mano inicial con cartas bajas sin emparejar (hasta 6 o 7) es un comienzo fuerte y vale la pena un aumento. Del mismo modo, sin embargo, cualquier mano con principalmente cartas de imagen o un par, aunque bueno en algunas formas de póquer, es pobre en Razz y usted debe considerar Folding. Recuerde, aunque usted necesita elegir sus mejores 5 cartas de la reparte 7 – si usted tiene un par que efectivamente tiene que elegir su más bajo 5 de 6 ya que es poco probable que gane sin 5 diferentes cartas de valor.

Consejos de Razz Poker

Busca jugadores débiles. Al igual que con cualquier forma de póquer, hay jugadores fuertes y débiles, las reglas de Razz significa que bien puede encontrarse con jugadores que no entienden completamente el ranking de las manos. Es prudente aprovechar este conocimiento y tratar de ganar el bote contra estos jugadores. Si este tipo de jugador todavía está en la mano cuando es su turno de actuar, considere jugar con una mano de valor inferior al que lo haría de otro modo.

No ralentizéis el juego contra un mayor número de jugadores, ya que esto dará a tus oponentes la oportunidad de golpear una carta baja para un desembolso mínimo. Cuando tengas una buena mano en Razz Poker, consigue las fichas tan pronto como puedas para maximizar tus posibilidades de derribar el bote.

Si usted está jugando de frente y su oponente recibe una carta alta, siempre apuesta a hacerle pagar para permanecer en la mano.

Como cualquier forma de póquer, Razz debe ser divertido ante todo. Si la diversión sale del juego o empiezas a perder más de lo que puedes pagar, deja de jugar y alejarte.

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